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Deu ruim? Smilegate adia o lançamento de ‘Blue Protocol’ na Coreia mais uma vez e aciona um “sinal vermelho” nas mentes dos players ⋆ Mobile Efo

Em novembro do ano pretérito, liberei um post cá no Mobile Efo, com o intuito de falar sobre alguns problemas que a Smilegate identificou durante a preparação para o lançamento do aguardado Blue Protocol, lá na Coreia. De modo universal, a desenvolvedora se mostrou preocupada com uma falta de teor e resolveu protrair a estreia da proeza. E nesta semana, um novo delonga foi anunciado. Isso mesmo! A empresa ainda não está satisfeita com o estado atual do game e prometeu trabalhar em melhorias… bora checar os detalhes dessa história?

Em linhas gerais, podemos expor que a Smilegate não está confiando que Blue Protocol tem o que é preciso para fazer sucesso na Coreia. Isto é, a empresa confirmou que a experiência ainda precisa ser aprimorada antes de ser lançada de forma solene no referido país. Por conta disso, os canais de notícia do projeto vão ser desativados temporariamente no dia 20 de maio, com vistas a dar à equipe responsável pelo jogo a oportunidade de trabalhar nas melhorias com toda a tranquilidade do mundo.

Vale ressaltar que a Smilegate não falou zero sobre largar o projeto, mas a movimentação já acionou um “sinal vermelho” nas mentes dos players. Finalmente, está parecendo que o sucesso mediano conquistado pela versão original do game (lançada no Japão) está fazendo as editoras ficarem com o “pé detrás”. Não à toa, a Amazon Games, que é a responsável pela versão global, tem estado em silêncio há um bom tempo. Enfim, ainda não dá para saber qual vai ser o tramontana do título, mas as coisas não parecem tão animadoras quanto já foram e a empolgação dos players certamente já “esfriou”. Será que ainda vamos ter a chance de verificar, na prática (com uma versão global), se o Blue Protocol é bom ou não?

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