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Medo da Pirataria? Capcom passa a exigir conexão nos Resident Evils do iOS

A Capcom atualizou as versões para iOS de três grandes títulos da franquia Resident EvilResident Evil 4, Resident Evil 7 e Resident Evil Village, mas não foi por um bom motivo. Esses jogos agora contam com DRM, ou seja, proteção contra pirataria e agora exigem conexão com a internet.

A notícia caiu como uma bomba na comunidade de jogos mobile, e revelou que sim, existe pirataria até no iOS e que as empresas estão muito preocupadas com isso. Agora imagina esses jogos no Android?

A atualização foi descoberta pelos jogadores e recebida de forma negativa pela comunidade.

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Claro que sei que isso não é uma boa notícia, e não estou aqui para julgar valor de ninguém, mas fica claro como o mercado mobile é cheio de armadilhas para os desenvolvedores e pode acarretar em prejuízos gigantescos.

O mercado de jogos AAA no mobile já se revelou ser um MONUMENTAL FRACASSO com jogos vendendo pouquíssimas unidades.

Pirataria de jogos no mobile é maior que no PC

Essa medida triste, mas necessária, que revela muito sobre como é o mercado de jogos mobile.

Sempre vejo muita gente comentando que gostaria que o mobile recebesse mais jogos premium, mas os índices alarmantes de pirataria no mobile sempre foi algo que afastou muito os desenvolvedores.

Estamos falando de casos de 98% de pirataria  no Android. Um dos casos mais emblemáticos foi do Dead Trigger, que na época chegou a ter 99,9% de pirataria em alguns países.  (Sim, caso você não saiba, Dead Trigger 1, no lançamento, era um jogo pago.

Outro caso muito emblemático e que revelamos em um dos nossos vídeos, foi o de Modern Combat 5, que era um jogo pago, mas um fã que recebeu o jogo antecipadamente em um sorteio vazou o APK do game.

Relembre o caso no vídeo abaixo:

@mobilegamerbrasil

Antes do lançamento de Modern Combat 5, em 2014, um fã recebeu o jogo em um sorteio da Gameloft. O que ele fez? Liberou o APK pra geral baixar. Na época, Modern Combat 5 era pago e isso fez a Gameloft liberar ele de graça. #Gameloft #jogosAndroid #historias #gamesmobile #jogosGameloft

♬ som original – Mobile Gamer Brasil

Isso com certeza é algo que afasta qualquer desenvolvedor e deixa claro que o mobile precisa caminhar em uma direção mais sustentável. Os jogos por assinatura são uma boa alternativa para trazer games premium ou AAA sem precisar contar com vendas.

E você, o que acha? Deixe um comentário.

 

  • Dario Coutinho

    O “Gamer de Celular” Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ciência da Computação, escreve sobre tecnologia há mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo.
    E-mail para contato: [email protected]

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