RetroArch, o melhor multi-emulador chega na App Store (iOS)
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Em seguida a aprovação do emulador PPSSPP, a Apple liberou na App Store o RetroArch, um front-end de emulação gratuito, sem anúncios e de código acessível. A aprovação aconteceu mais rapidamente do que o esperado, surpreendendo muitos entusiastas.
Funcionalidades do RetroArch
RetroArch é espargido por suas diversas funcionalidades, que incluem:
- RetroAchievements
- Emprego de patches suaves
- Suporte a controles MFi
- Trapaças
- Suporte a giroscópio
- Shaders e sobreposições
- Entre muitos outros recursos
Suporte a Plataformas
Atualmente disponível para iOS e iPadOS, a equipe de desenvolvimento do RetroArch confirmou que está avaliando o suporte para tvOS. A lista completa de consoles suportados pelo RetroArch inclui:
- Arcade (FinalBurn Neo)
- Atari (2600, 5200, 7800, Lynx)
- Bandai WonderSwan/Color
- Commodore (Amiga, C64, VIC-20 e outros)
- Fairchild ChannelF
- GCE Vectrex
- Nintendo (DS, Game Boy, Game Boy Advance, NES, SNES, Virtual Boy, N64)
- NEC (PC Engine, SuperGrafx, PC-98)
- Sega (Master System, Game Gear, Mega Drive, Sega CD, Saturn)
- Sony (PlayStation, PSP)
- E muitos outros
Uma vez que Obter o RetroArch
Interessados podem decrescer o RetroArch gratuitamente na App Store. Apesar de não ser tão amigável para novos usuários quanto outras opções, porquê o Delta, o RetroArch se destaca pelo extenso suporte a diferentes plataformas e funcionalidades avançadas.
O Horizonte da Emulação no iOS
Com a aprovação de tanto o PPSSPP quanto o RetroArch na App Store, a comunidade de emulação no iOS está em um momento de grandes avanços. Agora, a pergunta que fica é: qual será o próximo passo para a emulação no iOS?
Para decrescer o RetroArch, acesse a App Store. Mais informações estão disponíveis no site solene do RetroArch.
Lista completa de emuladores do RetroArch:
- 2048
- Amstrad – CPC (CrocoDS)
- Amstrad – CPC/GX4000 (Caprice32)
- Arcade (FinalBurn Neo)
- Atari – 2600 (Stella 2014)
- Atari – 2600 (Stella)
- Atari – 5200 (Atari800)
- Atari – 5200 (a5200)
- Atari – 7800 (ProSystem)
- Atari – Lynx (Handy)
- Bandai – WonderSwan/Color (Beetle Cygne)
- Commodore – Amiga (PUAE)
- Commodore – C128 (VICE x128)
- Commodore – C64 (VICE x64, fast)
- Commodore – C64 (VICE x64sc, accurate)
- Commodore – C64 SuperCPU (VICE xscpu64)
- Commodore – CBM-II 5×0 (VICE xcbm5x0)
- Commodore – CBM-II 6×0/7×0 (VICE xcbm2)
- Commodore – PET (VICE xpet)
- Commodore – PLUS/4 (VICE xplus4)
- Commodore – VIC-20 (VICE xvic)
- Dinothawr
- Fairchild ChannelF (FreeChaF)
- GCE – Vectrex (vecx)
- Game Music Emu
- Handheld Electronic (GW)
- MSX/SVI/ColecoVision/SG-1000 (blueMSX)
- Mattel – Intellivision (FreeIntv)
- NEC – PC Engine / CD (Beetle PCE FAST)
- NEC – PC Engine / SuperGrafx / CD (Beetle PCE)
- NEC – PC Engine SuperGrafx (Beetle SuperGrafx)
- NEC – PC-98 (Neko Project II Kai)
- Nintendo – DS (DeSmuME)
- Nintendo – DS (melonDS DS)
- Nintendo – Game Boy / Color (Gambatte)
- Nintendo – Game Boy / Color (Gearboy)
- Nintendo – Game Boy / Color (SameBoy)
- Nintendo – Game Boy / Color (TGB Dual)
- Nintendo – Game Boy Advance (VBA Next)
- Nintendo – Game Boy Advance (VBA-M)
- Nintendo – Game Boy Advance (gpSP)
- Nintendo – Game Boy Advance (mGBA)
- Nintendo – NES / Famicom (FCEUmm)
- Nintendo – NES / Famicom (Mesen)
- Nintendo – NES / Famicom (Nestopia UE)
- Nintendo – NES / Famicom (QuickNES)
- Nintendo – Nintendo 64 (Mupen64Plus-Next)
- Nintendo – SNES / SFC (Snes9x 2005)
- Nintendo – SNES / SFC (Snes9x 2010)
- Nintendo – SNES / SFC (Snes9x)
- Nintendo – SNES / SFC (bsnes)
- Nintendo – SNES / SFC (bsnes-hd beta)
- Nintendo – SNES / SFC / Game Boy / Color (Mesen-S)
- Nintendo – Virtual Boy (Beetle VB)
- PocketCDG
- Quake (TyrQuake)
- Rick Dangerous (XRick)
- SNK – Neo Geo AES/MVS (Geolith)
- SNK – Neo Geo CD (NeoCD)
- SNK – Neo Geo Pocket / Color (RACE)
- ScummVM
- Sega – MS/GG (SMS Plus GX)
- Sega – MS/GG/MD/CD (Genesis Plus GX Wide)
- Sega – MS/GG/MD/CD (Genesis Plus GX)
- Sega – MS/GG/MD/CD/32X (PicoDrive)
- Sega – MS/GG/SG-1000 (Gearsystem)
- Sega – Saturn (Beetle Saturn)
- Sharp – X68000 (PX68k)
- Sinclair – ZX Spectrum (Fuse)
- Sony – PlayStation (Beetle PSX HW)
- Sony – PlayStation (Beetle PSX)
- Sony – PlayStation (PCSX ReARMed)
- Sony – PlayStation Portable (PPSSPP)
- Texas Instruments TI-83 (Numero)
- Thomson – MO/TO (Theodore)
- Vircon32
- VirtualXT
- WASM-4
- Watara – Supervision (Potator)