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Rodada de testes inauguração do MMORPG ‘Corepunk’ foi encerrada de forma abrupta, por conta de uma boa série de problemas técnicos ⋆ Mobile Efo

No término do mês pretérito, os devs da Sintético Core deram início a uma rodada de testes inauguração relacionada com o promissor Corepunk e convidaram tapume de 10 milénio jogadores para curtir a experiência. No entanto, as coisas não rolaram de contrato com o planejado. Isto é, diversos problemas técnicos acabaram surgindo e, mesmo posteriormente um “reset”, os devs não conseguiram restabelecer o jogo e optaram por fechar o playtest… vamos tentar entender melhor essa história?

Ao longo dos últimos dias, os devs da Sintético Core até tentaram restabelecer o jogo, a término de dar aos players uma experiência satisfatória, mas isso não aconteceu. Conforme foi explicado, a rodada de testes acabou sendo encerrada de forma abrupta, pois as desconexões e todos os problemas de ordem técnica estavam gerando muitas frustrações para todos. Ainda assim, a equipe de desenvolvimento deixou simples que o resultado do playtest foi muito positivo, no que diz saudação aos dados que eles conseguiram obter, ou seja, eles queriam mesmo testar a infraestrutura do game e ficou simples que as coisas não funcionaram muito quando o número de testadores foi ressaltado.

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Segundo os devs, a rodada de testes gerou muitos desconfortos para os players, mas deu a eles uma visão clara daquilo que precisa ser ajustado. Eles também mencionaram que o teste com 2000 pessoas tinha funcionado muito muito, mas, mal eles convidaram 15000 players, vários bugs e problemas de conexão começaram a chegar. E, simples, a equipe agradeceu a todos os participantes e revelou que foi surpreendente ver uma vez que todos ficaram ávidos para curtir o game. Resumindo, para a Sintético Core, o desastroso playtest apontou para várias oportunidades de melhoria, mas os players não tiveram a chance de julgar o vindouro Corepunk da forma desejada e agora todos vão ter que esperar pela próxima rodada de testes.

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